第四章
隔天早上九点半,“山崎株式会社”的社长亲自来到饭店。
“你好,我是‘智神’的安迈克,请多指教。”安迈克表明身分后,再介绍道:“这两位是本公司的软体设计师,孟夏浓小姐与林艾伦小姐;林小姐是软体设计部的经理。”
“三位好,我是山崎友司。”为首的男人伸出手和安迈克交握,而他身后还跟着秘书安达明日子。
山崎友司正是“山崎株式会社”的社长,长相英俊,气质却有些严厉,唇角微扬时很像在算计什么,让夏浓直觉要远离这种人。
“请坐。”五人同时落坐,安迈克请服务生送来五杯咖啡。
“安董事长,关于合作案的事,相信我们已经谈过很多,能否请你告诉我,你愿意将贵公司游戏软体在日的发行权与代理权完全交给本社吗?”山崎友司喝了口咖啡,直接问道。
之前,他们以视讯会议及E—mail的方式谈论与修改过种种合作条件,如果一切顺利,那现在面对面该做的就是最后确认与签约。
“原则上,我很高兴能和山崎社长合作,不过,关于智慧财产权的部分我想先做一份说明,‘创世纪’的设计者是孟夏浓小姐,她是本公司的特约软体设计师,智慧财产权也属她:至于‘武士之心’则为敝公司设计部的共同作品,智慧财产权属于本公司。”安迈克说明道:“按照原议,山崎社长中意的这两款游戏,发行权限于日本,权利金不变,但关于智慧财产权的方面,‘创世纪’的权利金归于孟小姐,‘武士之心’则归为本公司.”
山崎友司讶异地望了孟夏浓一眼,被她少见的温婉气质吸引。
“这么庞大的网路游戏,都是孟小姐一个人写出来的?”
“只要规画仔细,一个人写软体并不难,只是要花比较多时间而已。”夏浓腼腆地回道。
对她来说,程式是最单纯的,写了什么,就会出现什么结果,一个指令一个动作,再简单不过。
“但是就我所知,现代的游戏软体愈发复杂,要多变化、还要能让多人同时上线参与,而其中的连结更是繁复,你一个人可以做这么复杂的工作?”山崎友司好奇地问。
孟夏浓看起来就像是那种男人会供在家里的温婉妻子,单纯又美丽,既满足了男人的骄傲,又柔得令男人陶醉,不论怎么看,她都不像是一个软体高手。
“其实任何事都一样,只要全盘了解了,再复杂的事也会变得单纯,写软体并没有一般人想象中那么难。”夏浓从来不觉得自己有什么了不起,她只是正巧喜欢写电脑程式,然后把一个东西从没有创造到有而已。
“最可恶的人,就是那种自己不觉得有什么本事,却拥有别人求都求不到的才能的人,我说的对吗,山崎社长?”林艾伦微笑地加入讨论。
山崎友司现在才注意到现场还有一个软体设计师存在。
“林经理这么说,是很羡慕孟小姐的才能啰?”他笑笑地反问。
要微笑地说出捅人一刀的话,在商场上习惯与人争长短的人最擅长了,林艾伦也许是面带微笑,但她语气里的嫉妒可掩藏不住。
看来,这位林经理很不满在自己的工作领域里,有人比她更出色。
“是啊,可惜夏浓老是一副单纯不解世事的模样,让人就算很气也气不出来。”林艾伦保持着笑容。“社长是日本人,应该比较了解日本的市场,依您的看法,现在喜欢网路游戏的人,都偏好哪一种?”
“林经理是想问我,我会以哪一款游戏作为推进市场的第一波主打吗?”山崎友司当然不会听不出来她的意思,从这点也可以明白,林艾伦视孟夏浓为竞争对手,而且绝对不想输给她。
就工作面百,他欣赏力争上游、不怕竞争的下属:但就女人画言,他从来不觉得女人该在工作上强出头。
相形之下,孟夏浓能干却不与人争的个性,非常对山崎友司的口味。
“我只是问市场流行,并不是要过问山崎社长的决策。对我来说,写出大众喜欢的游戏是很重要的,所以我才这么问。”林艾伦将话转的很漂亮。
“安董事长认为呢?”山崎友司将问题丢还给安迈克。
“不论是‘创世纪’或是‘武士之心’,我敢说,‘智神’发行的软体,绝对没有不好玩、不吸引人的。”安迈克沉稳地回答。
“好!”山崎友司听的哈哈大笑。“我喜欢跟有自信的人合作,也相信我们能够合力在日本的电玩界,成功占下一席之地。”
“这是我们共同的期望。”安迈克同样笑着说道。
“那么,我们接下来就谈谈细节吧。”山崎友司示意秘书拿出合约。“这份合约,是依照我们最后一次通讯的协商内容所打出来的,算是初步共识,请安董事长仔细看一看;只有一点,关于技术支援部分,因为日本和台湾环境不同,我希望在游戏刚推出的第一个月,贵公司的技术人员能留在日本随时支援。当然,关于食宿及出差旅费,由本社负责.”
“夏浓,你可以吗?”属于‘智神’的部分,安迈克可以直接下决定,有问题的是夏浓负责的部分。
“不行。”夏浓摇摇头。她无法离开小谦那么久,而且她也不想一个人在国外待那么久。“游戏上市后,我最多可以留在日本一个星期,一个星期后还有其他问题的话,我可以在台湾随时处理。”
“一来一往问题转述太浪费时间,我希望孟小姐能接受本社的要求。”山崎友司说道。
“山崎社长,关于这一点我很抱歉,但我相信‘创世纪’在台湾能正常运作,在日本同样也能,我不觉得会有什么大问题需要技术人员留在这里。”
“游戏一旦架上网,我们都希望正常执行,好吸引更多的玩家,但是为了确保我们双方花的心思和努力,我认为该提供给玩家一个最好的环境来打出口碑,这样才能在竞争激烈的市场占有一席之地。我希望技术人员能留在日本,是希望有问题能立刻获得解决,以免时间一拖长会让玩家不耐烦,更甚的引起玩家的抱怨,那对我们两家公司都没有好处。”山崎友司说的合情合理。
谁都不能保证初上线时游戏一定没问题、不会出什么小毛病,站在经营者的立场,山崎友司当然要想办法杜绝所有会影响自己利益的不利因素。
“夏浓,山崎社长顾虑的有道理,我也希望你能配合。”这是让“智神”进军日本的好机会,安迈克当然希望成功。
“可是……”夏浓犹豫着。
她喜欢自己的工作、喜欢设计软体,却不希望因为它而牺牲自己的生活,她恋家,不喜欢离开自己的家太久,但是她也不能因为自己不喜欢,就自私的不替公司着想。
你记得,不论跟谁签合约,对于你的权利合分绝对不能让步,别让人变动太多属于你的创意:就算不改语言的发音,只要附加字幕,游戏一样能玩,你要相信自己所创造出来的柬西。
“创世纪”是一项甚至不需要语言、只要看图就可以玩的游戏。所以,不要做那些不必要的妥协,没有必要委屈自己花时间修改来配合别人,明白吗?
难道驭已经猜到,他们会和“山崎株式会社”签约……